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我们知道人的短时记忆是有限的,而把大脑记忆从有限变为无限的伟大思想,就是归纳分类。归纳分类,把混乱无序的信息,整理成结构、条理清晰的知识。而现在,我们就要用到归纳分类这一降妖伏魔武器。
如果现在跟你说设计模式至少有23种,你可能头都大了,我一天学习一个,也要将近一个月的时间。那如果我跟你说,根据实际场景,你只需要先考虑三大类型的应用:创建型、结构型、行为型,然后根据实际情况,挑选适合的模式,是不是瞬间觉得心凉又冰爽。
创建模式
创建模式主要的作用是创建或组装对象,抽象类的实例化过程,主要包括以下几个模式:
- 工厂模式(Factory)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 单例模式(Singleton)
- 建造者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
结构模式
结构模式主要的作用是解决依赖关系,通过继承关系来组织各个类和对象,形成良好的结构。主要包括以下几个模式:
- 适配器模式(Adapter)
- 桥接模式(Bridge)
- 过滤器模式(Filter Pattern)
- 组合模式(Composite)
- 装饰器模式(Decorator)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight)
- 代理模式(Proxy)
行为模式
行为模式主要的作用是解决协作问题,对象之间如何交互、分配职责和通讯。
- 模板方法模式(Template Method)
- 观察者模式(Observer)
- 状态模式(State)
- 策略模式(Strategy)
- 职责链模式(Chain of Responsibility)
- 命令模式(Command)
- 访问者模式(Visitor)
- 调停者模式(Mediator)
- 备忘录模式(Memento)
- 迭代器模式(Iterator)
- 解释器模式(Interpreter)
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