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产品设计原则:易用性VS灵活性 产品以实用性、易用性和人性化为主

goqiw 2024-10-17 12:08:01 技术教程 42 ℃ 0 评论

五一假期,发工作相关的内容挺不人道的吧,我想了想,这篇应该算是轻松的话题吧,大家凑合着看。

易用性,有点开箱即用的意思,方便所以易用,最大的好处就在于不需要用户考虑太多的东西。这对产品经理的要求就比较高了,产品经理需要精通业务,最大限度地整合某类用户的共性需求,归纳出一套适合大部分用户的功能,固化到产品里,达到开箱即用的效果。这对于初级用户来讲,真的是太贴心了。

灵活性,更多的易用性意味着牺牲灵活性,反之亦然。高灵活性必然会导致一堆客户化配置,打开箱子是一堆零部件,得需要按照自己的需要组装,动手能力不行或者脑子里没有成型的设计的话,那用户最终得到的就是一堆“看着心烦、丢了可惜”的废品。这个有点类似于乐高,看着乐高成品模型,脑海里想象着自己拼出的成品的样子,买回家上手一拼,往往是一地鸡毛。所以高灵活性,更适合高段位玩家。

套用在软件产品上也是一样。

一款软件产品,易用性一般是针对行业内初创的公司、小公司或者IT水平相对比较弱的公司。灵活性,主要针对的是行业头部、业务经验丰富力求创新的公司,这类企业的业务能力、IT水平是玩转灵活性的保障。

当然,从销售产品的公司角度,易用性也会意味着更快的“标准化”实施交付,降低了交付成本,牺牲了灵活性。但遇到客户化需求较多的客户,客户化开发的同时,也可能涉及产品设计是否支持的问题。还有产品经理是否要将新需求吸纳到产品里的问题,这都属于后话了。

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