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小时候玩过《推箱子》游戏吗?控制着小人,推动一个又一个的箱子,将这些箱子推到目的地,从而过关。从推箱子游戏,后来发展出一系列的游戏,其中就有“著名”的《混沌迷城Maze Bandit》!不对,现在都翻译为《迷宫强盗Maze Bandit》……
这款《迷宫强盗》玩法非常简单,无非就是穿过各种陷阱,找到打开传送门的钥匙,进入传送门。在过关中,玩家可以收集路上的金币!这金币的作用非常强大,除了买东西,还可以制造自己的关卡。没错,就是自制关卡,让其他玩家来闯!
这自制关卡可就有讲究了,到底如何设计,卡叔也不好说,因为卡叔试了半天,做出的关卡都很不满意。总感觉毫无难度,不敢放出去丢脸。而有些玩家制作的关卡,就非常有难度,不付出几条命的代价,是根本过不了的。而这命吧……是需要钱来买的。
玩家之间较劲,厂商收钱……卡叔总觉得很不爽啊!不过有什么办法呢?这个关卡设计技巧卡叔也不是很懂,就简单说几点吧,这是卡叔死出来的经验啊!
首先城堡要只要足够大,保证别人看不清楚!
其次,要有怪物巡逻!
喜欢迷宫的朋友,这就要你自己受苦制作了,很可能让自己先蒙圈了……另外,设计一些看上去能过去其实过去就回不来的陷阱,在后面放上钱……
哈哈,最后,还是要给别人留点希望,万一坑狠了,别人再也不来你的城堡,又如何赚钱呢?
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