前段时间去了一趟西湖灵隐寺,看到一面比较大墙面,上面有镌刻心经的石板,就分别拍了四张图片,想着后期去合成一张全景图。
没成想,这件事一拖再拖就是半年时间,今天正好周末,整理图片的时候,又发现了这些图片,做成全景图后,感觉尚可,索性记录下来这次制作全景图的过程,希望可以帮助到有需要的朋友。
拍摄的时候需要注意以下几点:
- 拍摄的时候不要更改拍摄位置,保持图片在同一高度,同一视角;
- 拍摄时保持同样的曝光,同样的焦段;
- 拍摄时,要有意的保持图片之间有一些重合,为 ps 计算提供参考;
Photoshop 找到 Photomerge
具体路径:文件 自动 photomerge 。在弹出的 photomerge 菜单中,直接选择浏览,找到要创建全景图片的素材,导入到 ps 中。
几种版面
自动:ps 会自动分析图像素材,选择合适的版面类型,比如“透视”或“圆柱”和“球面”,不清楚用哪种的情况下,选择这个最合适。
透视:将图像素材中的一张图像,通常是中间的那一张图片,设置成参考图像,其他图像素材通过位置调整、伸展或斜切,以便匹配图像的重叠部分。匹配到拍摄场景就是,你站在一个点去拍照活的素材,或者固定三脚架在一个点上所拍摄的素材。
圆柱:通过在展开的圆柱上显示各个图像来减少在“透视”版面中会出现的“领结”扭曲,最适合于创建宽全景图。
球面:将图像对齐并变换,效果类似于映射球体内部,模拟观看 360 度全景的视觉体验。如果您拍摄了一组环绕 360 度的图像,使用此选项可创建 360 度全景图。当然也可以将“球面”与其它文件集搭配使用,产生完美的全景效果。
拼贴:透过对齐图像并匹配重叠内容,同时变换(包括旋转或缩放)任何图像素材。
调整位置:通过对齐图像来匹配重叠内容,但不会变换(伸展或斜切)任何图像图层。
其他设置
混合图像:找出图像间的最佳边界并根据这些边界创建接缝,并匹配图像的颜色。关闭“混合图像”时,将执行简单的矩形混合。如果要手动调整蒙版,可以使用该设置,也是默认项。
晕影去除:在由于镜头瑕疵或镜头遮光处理不当而导致边缘较暗的图像中去除晕影并执行曝光度补偿。
几何扭曲校正:ps 会自动计算,自动补偿桶形、枕形或鱼眼失真。
内容识别填充透明区域: ps 会使用附近的相似图像内容无缝填充透明区域,偶尔用。
另外的设置
计算完成后的图像,还需要我们手动去进行调整。比如裁剪,或者智能填充,以及进行更进一步的调色。
本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)