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初学C++时,很容易把指针和引用的用法混在一起,下面通过一些示例来说明指针和引用两者之间的差别。
1、两者的定义和性质不同
指针是一个变量,存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;
引用是原变量的一个别名,跟原来的变量实质上是同一个东西。
int a = 996;
int *p = &a; // p是指针, &在此是求地址运算
int &r = a; // r是引用, &在此起标识作用
上面定义了一个整型变量 a,p 是一个指针变量,p 的值是变量 a 的地址;
而引用 r,是 a 的一个别名,在内存中 r 和 a 占有同一个存储单元。
2、指针可以有多级,引用只能是一级
int **p; // 合法
int &&a; // 不合法
3、指针可以在定义的时候不初始化,引用必须在定义的时候初始化
int *p; // 合法
int &r; // 不合法
int a = 996;
int &r = a; // 合法
4、指针可以指向NULL,引用不可以为NULL
int *p = NULL; // 合法
int &r = NULL; // 不合法
5、指针初始化之后可以再改变,引用不可以
int a = 996;
int *p = &a; // 初始化, p 是 a 的地址
int &r = a; // 初始化, r 是 a 的引用
int b = 885;
p = &b; // 合法, p 更改为 b 的地址
r = b; // 不合法, r 不可以再变
6、sizeof 的运算结果不同
int a = 996;
int *p = &a;
int &r = a;
cout << sizeof(p); // 返回 int* 类型的大小
cout << sizeof(r); // 返回 int 类型的大小
在64位机器上,int* 类型的大小为8个字节,int类型的大小为4个字节。
sizeof 是C/C++ 中的一个操作符(operator),其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。
7、自增运算意义不同
如下图所示,p++之后指向a后面的内存,r++相当于a++。
8、指针和引用作为函数参数时,指针需要检查是否为空,引用不需要
void fun_p(int *p)
{
// 需要检查P是否为空
if (p == NULL)
{
// do something
}
}
void fun_r(int &r)
{
// 不需要检查r
// do something
}
使用引用的意义和作用:
既然引用时变量的别名,那别名的意义有时什么呢?
1. 引用作为函数的参数,其作用与指针作为函数参数相似,函数对形参的操作,等于对实参本身进行操作;
2. 函数调用时,系统采用值传递的方式将实参的值传递给形参,系统会在内存中开辟空间来存储形参变量,并将实参的值复制给形参, 而采用引用作为函数形参,只要传给函数实参的别名,不需要耗费时间在内存中开辟空间存储形参,使用引用,可以提高函数的时间效率,并节省内存空间。
3. C++中推荐使用引用而非指针作为函数的参数,指针作为函数形参变量时,调用函数时仍需要在内存中分配空间。
4. C++的数组类型是带有长度信息的,引用传递时 如果是数组必须指定数组的长度。
#include <iostream>
using namespace std;
// 函数声明
void swap(int& x, int& y);
int main ()
{
// 局部变量声明
int a = 100;
int b = 200;
cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
/* 调用函数来交换值 */
swap(a, b);
cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
return 0;
}
// 函数定义
void swap(int& x, int& y)
{
int temp;
temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
x = y; /* 把 y 赋值给 x */
y = temp; /* 把 x 赋值给 y */
return;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
交换前,a 的值: 100
交换前,b 的值: 200
交换后,a 的值: 200
交换后,b 的值: 100
指针的意义和作用:
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。
暂时就这么多吧!
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