分享免费的编程资源和教程

网站首页 > 技术教程 正文

深挖Go系列之如何在函数内修改指针

goqiw 2024-09-14 06:52:38 技术教程 28 ℃ 0 评论

Dig101: dig more, simplified more and know more

今天来看一个小问题:

如何在函数内部修改一个指针(参数或接收者),使其值的改变能反映在函数外部

直接上代码,这样可以么?

type ArgType struct {
  A string
  b int
}
func modifyPointerArg1(arg *ArgType) {
  arg = &ArgType{"arg1", 1}
  fmt.Println("inside modifyPointerArg1:", arg)
}

答案是【不可以】

等会分析,再看一个,这个呢?

func modifyPointerArg2(arg *ArgType) {
  *arg = ArgType{"arg2", 2}
  fmt.Println("inside modifyPointerArg2:", arg)
}

答案是【可以】

仔细看下,你应该就明白了。

第一个替换的是指针变量本身,

也就是在函数modifyPointerArg1的作用域内,其修改是有效

函数返回后,并不影响指针arg所指向的值(别忘了,Go 参数传递是值传递嘛!)

至于modifyPointerArg2则是对指针解引用,修改了其指向的值


这样的方式其实还有很多,比如这个:

func modifyPointerArg3(arg *ArgType) {
  val := reflect.ValueOf(arg)
  val.Elem().FieldByName("A").SetString("arg3")
  fmt.Println("inside modifyPointerArg3:", arg)
  // val.Elem().FieldByName("b").SetInt(3)
  // panic: reflect: reflect.flag.mustBeAssignable using value obtained using unexported field
}

实际是利用反射的Elem()获取val的值

  • 如果其为空接口(empty interface),则获取其内部值(空接口值字段的类型是指针哦)
  • 如果其为指针(pointer),则获取其指向的值

获取到的结构如下

type Value struct {
    // 类型
    typ *rtype
    // 值指针
    ptr unsafe.Pointer
    // 标志位
  flag
}

然后对应类型修改时, 实际就是对指针解引用修改其指向的值

func (v Value) SetString(x string) {
  v.mustBeAssignable()
  v.mustBe(String)
  // 这里
  *(*string)(v.ptr) = x
}

Tips: 这里注意一点,不导出的字段(结构体内小写的字段)不能用此类方法修改,会 panic!

再如:

func modifyPointerArg4(arg *ArgType) {
  jsonStr := `{"A":"arg4","b":4}`
  json.Unmarshal([]byte(jsonStr), arg)
}

内部实际也是用了反射修改指针指向的值

另外,把上边几个测试函数由指针参数换为指针接受者,也是一样的

比如:

func (arg *ArgType) modifyPointerReceiver4() {
  jsonStr := `{"A":"arg4","b":4}`
  json.Unmarshal([]byte(jsonStr), arg)
}

有兴趣可以去自行尝试下其他几个函数。

说了这么多,这样修改有啥用么?

常见的一个场景便是:

测试时,可以通过对接口实现对应的mock函数,改变参数或接收者,以达到排除依赖,进行单元测试的目的。



喜欢本文的朋友,欢迎关注“Go语言中文网”

Tags:

本文暂时没有评论,来添加一个吧(●'◡'●)

欢迎 发表评论:

最近发表
标签列表