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前言
在实际开发工作中,你可能会遇到如下问题:
你的领导可能没有考虑这些信息就直接让你使用最新版工具进行新项目研发,结果因为你们的系统不支持,你还需要做操作系统升级甚至要增加几个内存条才能满足开发工作....只是装系统装软件可能就好几天过去了,但是真的值得吗?最新的一定是最好最适合的吗?
或者你们给客户提供的API一直使用的相对低版本的IDE进行编译的,领导说我们要与时俱进啊,为什么不使用最新版本IDE呢?直接拍脑袋让你使用最新版,你会怎么办?领导是老大,直接按照他的要求做?
通过上面的案例,大家都能看出来这个领导的决策是不合适的,当然不排除领导的决策有部门或公司战略的原因(但是一般不会跟员工说战略),那么对于我们开发人员来说,在做任何决定前,如果问题的影响分析考虑不够全面,后面很可能会出问题,加班修改都是小事,严重的可能要背锅甚至被用户问候家人。
不同版本Visual Studio对windows系统的要求
言归正传,下面就以Visual Studio为例,跟大家列举一下不同版本Visual Studio对windows系统的要求。
VS版本 | 支持的windows系统版本 |
Visual Studio 2022 | 以下 x64 位操作系统支持 X64 Visual Studio 2022:
以下 64 位 ARM 操作系统支持 Arm64 Visual Studio 2022 17.4 及更高版本:
|
Visual Studio 2019 | (建议使用 64 位;不支持 ARM):
|
Visual Studio 2017 |
|
Visual Studio 2015 |
|
Visual Studio 2013 |
|
Visual Studio 2010 |
|
可能有些同学会说,虽然我要使用的Visual Studio不支持低版本的windows操作系统,但是我可以通过在低版本的windows系统上安装对应运行时(runtime)的方式从而实现Visual Studio使用自有啊。我只能说,“图样图森破”。Windows 上安装的Visual Studio或.NET, 是由运行时和 SDK 组成。 运行时用于运行 .NET 应用,是和Visual Studio或.NET相匹配的,有同样的windows系统版本依赖。
总结
在软件开发过程中,不管是我们自己做的产品,还是使用的IDE或其他工具,一定要充分考虑软件的适应性问题,不光是自己环境的适应性,还要考虑使用产品的用户感受(你总不能要求所有用户也必须升级操作系统才能使用你们的软件吧,那就太流氓啦!)。
大家考虑如下几点应该就能解决大部分兼容问题了:
- 对操作系统的依赖:支持哪几种操作系统,支持的最高系统版本、最低系统版本;
- 对硬件的要求:内存、硬盘、GPU、CPU等的依赖;
- 对工作其他方面的影响:开发流程、其他开发工具和测试工具的支持与配合
- 对使用者的影响:是用户无感知?还是需要用户更新库、重装系统?
我们分析问题题,不要人云亦云,也不要做只是严格按照领导指示干活的乖员工,要有怀疑精神,用严谨的态度、充分分析所有可能影响以及对策,这样才能做到对任何问题都智珠在握,应对自如。
那么,如何才能做到“用怀疑精神、严谨的态度、充分分析论证所有可能影响以及制定对策”呢?方法可以参考我以前写的一篇文章,DRBFM(基于失效模式的设计)在产品研发流程中的应用。
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